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ARPG-WELTENTWURF · IN ENTWICKLUNG

Orush-Salzplateau

Helles, trockenes Hochland, von Reisenden durchquert und von Türmen, Graten und weiten Horizonten geprägt.

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AUS DEM MYRHA-ARCHIV

WAS BEKANNT IST

Helles, trockenes Hochland, von Reisenden durchquert und von Türmen, Graten und weiten Horizonten geprägt.

Orush ist ein Hochplateau mit Salzstrassen und Sternwarten. Reisende orientieren sich an fernen Türmen und dunklen Himmeln; die Aufzeichnung der Gestirne ist Teil seiner Kultur.

Dieser Feldführer-Eintrag stützt sich auf MYRHA-Welt- und ARPG-Entwurfsunterlagen. Er beschreibt Schauplatz und Atmosphäre, nicht bestätigtes Start-Gameplay oder Ereignisse des veröffentlichten Romans.

✧ REDAKTIONELLER HINWEIS

Spoilerfreie Weltinformation. Spielspezifische Details sind Konzepte und können sich ändern.

WELTARCHIV · TIEFER EINTAUCHEN

DIE LANDSCHAFT VERSTEHEN

ARPG-WELTENTWURF · KEINE ROMANHANDLUNG
Orush-Salzplateau — redaktionelle Konzeptillustration
Orush-Salzplateau · Illustrative Auslegung, nicht verbindliches Kreaturendesign
DAS UMFELD

Orush-Plateau

Heller Salzboden, trockenes Hochland und schmale Karawanenpfade bestimmen das Plateau. Wind sammelt Staub an den Felsstufen; ein Turm oder Brunnen wird über weite Strecken zum einzigen Orientierungspunkt. Über dem trockenen Stein wirkt der Himmel besonders klar.

Hinweis: Dieses Dossier fasst bereits dokumentierte Merkmale zusammen. Es ergänzt keine unbekannten biologischen Eigenschaften, Geheimnisse oder späteren Ereignisse des Romans.

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