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ARPG-WELTENTWURF · IN ENTWICKLUNG

Nekromant

Ein Zauberer-Archetyp an der schwierigen Grenze zwischen Leben und Tod; die geplanten Bäume sind Wiederbelebung, Seuche und Knochenkunst.

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AUS DEM MYRHA-ARCHIV

WAS BEKANNT IST

Ein Zauberer-Archetyp an der schwierigen Grenze zwischen Leben und Tod; die geplanten Bäume sind Wiederbelebung, Seuche und Knochenkunst.

Dieser Feldführer-Eintrag stützt sich auf MYRHA-Welt- und ARPG-Entwurfsunterlagen. Er beschreibt Schauplatz und Atmosphäre, nicht bestätigtes Start-Gameplay oder Ereignisse des veröffentlichten Romans.

✧ REDAKTIONELLER HINWEIS

Spoilerfreie Weltinformation. Spielspezifische Details sind Konzepte und können sich ändern.

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