Wetter und Jahreslauf
Offenes Binnenwasser, Schilfufer und wechselhaftes Wetter am See.
Die weiten Binnengewässer bestimmen das Leben an Heartmeres Ufern. Boote tragen Menschen, Waren und Nachrichten durch eine Landschaft aus Schilf und fernen Lichtern. Jenseits der Ufer beginnen die Saolim-Flusslande, ein eigenes Gebiet, dessen Händler um dieselben Wasserwege konkurrieren.
Heartmere ist eine eigenständige Seenregion. Ihre Ufergemeinschaften und die Saolim-Flusslande streiten um Floss- und Wasserwege. Der genaue Grenzverlauf muss noch anhand der Karte geprüft werden.
1 öffentlich belegte Orte in diesem Regionsdossier. Spielwelt-Konzepte stehen im getrennten ARPG-Atlas.
ERSTER BELEGTER ORTHeartmereOrtsdossier öffnenHeartmere
Offenes Binnenwasser, Schilfufer und wechselhaftes Wetter am See.
Anleger und Siedlungen am Wasser; zentrale Herrschaftseinrichtungen sind nicht belegt.
Ein gemeinsamer regionaler Ritus ist öffentlich noch nicht ausreichend belegt.
Umstrittene Flossrechte, enge Durchfahrten und eine ungeklärte Grenze zu Saolim.
QUELLENSTATUSSee und Saolim-Wasserwege sind verbunden, bilden aber keine einheitliche politische Region. Die genaue Grenze ist nicht kartiert.
Die weiten Binnengewässer bestimmen das Leben an Heartmeres Ufern. Boote tragen Menschen, Waren und Nachrichten durch eine Landschaft aus Schilf und fernen Lichtern. Jenseits der Ufer beginnen die Saolim-Flusslande, ein eigenes Gebiet, dessen Händler um dieselben Wasserwege konkurrieren.
Ältere Chroniken erinnern an die Heartmere-Kriege, doch nicht alle Ursachen, Bündnisse und Folgen sind überliefert. Wasserwege und Märkte überdauerten die Kämpfe. Hier kann das Recht auf einen Anlegeplatz so wichtig werden wie der Anspruch auf eine Krone.
Der grosse Binnensee verbindet Zuflüsse, Untiefen und breite Wasserarme zu einer bewohnten Landschaft. Manche Ufer gehören zu Heartmere, andere zu den benachbarten Saolim-Flusslanden. Der genaue Grenzverlauf ist umstritten und lässt sich nicht als sichere Linie einzeichnen.
An Heartmeres Ufern folgen Arbeit und Alltag den Booten, den Wasserständen und den Zeiten der Märkte. Begegnungen mit Saolim-Flossmannschaften sind selbstverständlich und notwendig. Streit um Durchfahrten und Transportrechte kann dieselben Begegnungen spannungsreich machen.
Schilfbestände, Untiefen und geschützte Ufer prägen Heartmeres Natur. Flussvögel ziehen über die offenen Wasserarme; die angrenzenden Gewässer bieten zahlreichen Wasserlebewesen Raum. Weiter im Flussnetz pflegen die Saolim ihre eigenen Traditionen des Reisens mit Flussschlangen.
Die geografischen und historischen Hinweise folgen dem freigegebenen Roman und dem MYRHA-Kompendium. ARPG-Entwurfswissen bleibt in den verknüpften Einträgen separat markiert.
Vier Blickwinkel auf Herrschaft, Alltag und Erinnerung. Wissen aus den Überlieferungen und dem Leben der Menschen.
Heartmere ist eine eigenständige Seenregion und kein Teil der Saolim-Flusslande. Über die genaue Form seiner zentralen Herrschaft liegen noch keine gesicherten öffentlichen Angaben vor.
Das Leben richtet sich nach Ankünften, Überfahrten und den Möglichkeiten der Ufer. Feste gemeinsame Riten für die ganze Region sind bisher nicht bestätigt.
Flösse, Anleger und Wasserwege verbinden die Bewohner. Die Rechte am Transport, besonders beim Einsatz gezähmter Flussschlangen, führen zu Streit mit Saolim.
Beide Regionen besitzen getrennte Territorien an verschiedenen Ufern. Welche Ufer genau dazugehören, bleibt bis zur gemeinsamen Kartenprüfung offen.
Die beiden Wasserregionen sind politisch eigenständig. Ihre genaue Grenze ist noch nicht bestätigt; dargestellte Kartenpunkte sind keine Grenzmarkierungen.
Saolim-FlusslandeDie Quellen nennen bislang keine einzelnen Einträge. Wir ergänzen nichts Unbestätigtes.
Die Quellen nennen bislang keine einzelnen Einträge. Wir ergänzen nichts Unbestätigtes.
Einzelne Ansichten statt wiederholter Karten-Crops. Konzeptionelle Motive sind ausdrücklich als Entwürfe gekennzeichnet.

Inseln, Schilfufer und Wasserstrassen erschliessen die Seenlandschaft.
ORTSDOSSIER ANSEHENIllustrationen zeigen künstlerische Interpretationen. Unbestätigte Orte, Bauformen und Zeitstände werden durch Bilder nicht zum Weltkanon. Romanhandlung und Spielhandlung bleiben unabhängig.